Flere voksne danskere finder fællesskab i gaming
Interessen for computerspil vokser blandt voksne danskere, og nye fællesskaber opstår både online og fysisk – blandt andet med landets første LAN-party kun for voksne. Flere voksne i Danmark bruger i stigende grad computerspil som fritidsinteresse. Det viser nye tal fra DGI, samtidig med at initiativer som voksen-LAN-parties vinder frem. I Varde er 49-årige Heidi Mærsk et eksempel på udviklingen. Hun begyndte at spille under coronapandemien for at forstå sin søns interesse for spil som Fortnite. Siden er gaming blevet en fast del af hendes hverdag, hvor hun bruger det til at koble af og være social med andre. Selvom hendes søn ikke længere spiller med, har hun opbygget et netværk af andre voksne spillere. I weekenden deltager hun i et LAN-party i Rødding, arrangeret af esportsforeningen Dukes Denmark fra Esbjerg. Ifølge bestyrelsesmedlem Martin Sigvartsen oplever foreningen, at flere voksne deltager i gamingaktiviteter. Han peger på, at aldersgruppen blandt deltagerne i stigende grad spænder op til 50-60 år, og at gaming for mange fungerer som et socialt frirum i en travl hverdag. Også hos DGI ses udviklingen tydeligt. Antallet af medlemmer i alderen 25-59 år i organisationens esportsforeninger er steget markant fra 2020 til 2025. Voksen-LAN-parties adskiller sig fra traditionelle arrangementer ved at have mere fleksible rammer og fokus på socialt samvær mellem voksne. For deltagerne handler det ikke kun om spillet, men også om fællesskabet. Faktaboks: Deklaration:Kilde: DR Indland





